소프트웨어 아키텍처 영역에서 플럭스 아키텍처는 특히 대규모 스케일 자바 스크립트 응용 프로그램에서 응용 프로그램 상태를 관리하기위한 강력한 패턴으로 등장했습니다. 이 아키텍처의 핵심에는 응용 프로그램의 상태를 유지하고 업데이트하는 데 근본적인 역할을하는 중요한 구성 요소 인 Reducer가 있습니다. 감속기 공급 업체로서, 나는 감속기의 내부 작업과 플럭스 기반 애플리케이션의 전반적인 효율과 안정성에 기여하는 방법에 정통합니다.
플럭스 아키텍처 이해
감속기의 작동 방식을 탐구하기 전에 플럭스 아키텍처를 명확하게 이해하는 것이 필수적입니다. Flux는 복잡한 응용 프로그램에서 상태를 관리하는 문제를 해결하기 위해 Facebook에서 도입 한 건축 패턴입니다. 단방향 데이터 흐름을 따라 응용 프로그램의 상태 변경을보다 예측 가능하고 디버그하기 쉽게 만드는 데 도움이됩니다.
플럭스 아키텍처는 디스패처, 상점,보기 및 동작의 네 가지 주요 부분으로 구성됩니다. 조치는 응용 프로그램 (예 : 사용자 상호 작용)에서 데이터를 발송자에게 보내는 정보의 페이로드입니다. 디스패처는 모든 작업을 수신하고 매장에 방송하는 중앙 허브입니다. 상점은 응용 프로그램의 상태를 유지하고 해당 상태를 업데이트하는 논리를 포함합니다. 마지막으로,이 견해는 매장에 저장된 상태를 기반으로 UI를 렌더링 할 책임이 있습니다.
감속기 란 무엇입니까?
감속기는 플럭스와 같은 아키텍처 (예 : 플럭스 패턴의 인기있는 구현)와 같은 플럭스의 순수한 기능입니다. 순수한 함수는 동일한 입력이 주어지면 항상 동일한 출력을 반환하고 측면 효과가없는 함수입니다. 플럭스의 맥락에서, 감속기는 응용 프로그램의 현재 상태와 입력으로 동작을 취하고 새로운 상태를 반환합니다.
감속기 기능의 일반적인 형태는 다음과 같이 표현 될 수 있습니다.
함수 reducer (stigns, action) {switch (action.type) {case 'action_type_1': // action_type_1을 기반으로 한 상태를 업데이트하는 로직 _type_1 return newstate; case 'action_type_2': // action_type_2를 기반으로 상태를 업데이트하는 로직 _type_2 return newstate; 기본값 : 리턴 상태; }}
그만큼상태매개 변수는 응용 프로그램의 현재 상태를 나타냅니다.행동매개 변수는 적어도 a를 포함하는 객체입니다유형수행중인 행동 유형과 선택적으로 동작과 관련된 다른 데이터를 설명하는 속성.
감속기의 작동 방식
감속기가 단계별로 어떻게 작동하는지에 대한 과정을 세분화합시다.
1. 현재 상태와 행동을받는 것
플럭스 애플리케이션에서 조치가 발송되면 디스패처는 모든 관련 감속기에 동작을 보냅니다. 그런 다음 각 감속기는 관리하는 응용 프로그램의 일부의 현재 상태와 동작 객체를 수신합니다. 예를 들어, E -Commerce 애플리케이션에는 쇼핑 카트 상태를 관리하기위한 감소기가있을 수 있습니다. 사용자가 카트에 항목을 추가하면 동작이 발송되며 쇼핑 카트 감속기는 카트의 현재 상태와 항목 추가를 나타내는 동작을 수신합니다.
2. 동작 유형 평가
감속기는 a를 사용합니다스위치평가를위한 진술 또는 조건부 논리유형액션 객체의 속성. 작업 유형을 기반으로 Reder는 상태를 업데이트하는 방법을 결정합니다. 예를 들어, 작업 유형이있는 경우add_item_to_cart, Reducer는 액션의 페이로드에 지정된 항목을 쇼핑 카트 상태에 추가합니다.
const initialstate = {항목 : []}; 함수 카트레더 (state = initialstate, action) {switch (action.type) {case 'add_item_to_cart': return {... state, items : [... state.Items, action.PayLoad]}; CASE 'repond_item_from_cart': return {... state, items : state.items.filter (item => item.id! == action.payload.id)}; 기본값 : 리턴 상태; }}
3. 새로운 상태를 반환합니다
동작 유형에 따라 상태를 업데이트하는 방법을 결정한 후에도 Reder는 새 상태 객체를 반환합니다. 감속기는 원래 상태 객체를 직접 돌연변이해서는 안된다는 점에 유의해야합니다. 대신 업데이트 된 상태를 나타내는 새 개체를 만듭니다. 이 불변성은 국가를보다 예측 가능하고 디버깅과 시간을 쉽게 디버깅하고 시간을내어 개발 도구를 여행 할 수있게하므로 아키텍처와 같은 플럭스의 주요 원칙입니다.
플럭스 아키텍처에서 감속기를 사용하는 장점
플럭스 아키텍처에서 감속기를 사용하는 데 몇 가지 장점이 있습니다.
예측 가능성
감속기는 순수한 함수이므로 동일한 입력 (현재 상태 및 동작)이 주어지면 항상 동일한 출력 (새 상태)을 생성합니다. 이 예측 가능성을 통해 응용 프로그램의 상태 변경을보다 쉽게 이해하고 디버깅 할 수 있습니다. 개발자는 다른 입력을 제공하고 출력을 검증하여 감속기를 쉽게 테스트 할 수 있습니다.
불변성
앞에서 언급했듯이 감속기는 불변성을 시행합니다. 불변성은 각각의 새로운 상태가 별도의 개체이므로 시간이 지남에 따라 상태 변경을 추적하는 데 도움이됩니다. 또한 Undo/Redo 및 Time -Travel Debugging과 같은 기능의 구현을 단순화합니다.
유지 가능성
감속기는 상태를 분해합니다 - 논리를 작고 관리 가능한 기능으로 업데이트합니다. 각 감속기는 응용 프로그램 상태의 특정 부분을 담당하므로 코드베이스를보다 모듈화하고 유지 관리하기가 더 쉽습니다. 새 기능이 추가되거나 기존 기능이 수정되면 감속기를 업데이트 해야하는 것이 분명합니다.
우리의 감속기 제품
감속기 공급 업체로서, 우리는 다양한 응용 분야의 다양한 요구를 충족시키기 위해 광범위한 감속기를 제공합니다. 우리는 [합금 강 동심원 환원기] (/butt -Weld- 피팅/감속기/합금 - 심전도 - 조심 - 조심소 -html), [Carbon Steel Cancentric Reducer] (/butt -weld- 피팅/감속기/탄소 - 강철 - 동심원 - 감속기 -HTML) 및 [Stainless Concentric Redml) (스테인리스 - 스틸 - 환원 -/용접 -/맞대기 -/맞대기 -/정화 -/정화 -/정화 - 조정 - 조정자 - 조정자 - 조정자 - 조정자 - 조정 - 환원 - 환원. 동심원 -Reducer.html) 사용 가능한 옵션. 이 감속기는 최적의 성능과 내구성을 보장하기 위해 고품질 재료 및 정밀 엔지니어링으로 설계되었습니다.
결론
결론적으로, 감속기는 플럭스 아키텍처의 중요한 부분입니다. 그들은 예측 가능하고 효율적인 방식으로 응용 프로그램의 상태를 관리하고 업데이트하는 데 중요한 역할을합니다. 순수한 기능과 불변성의 원칙을 따르면 크레나 스케일 응용 프로그램의 개발 및 유지 관리가 훨씬 쉽습니다.
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참조
- 페이스 북 오픈 소스. (nd). 플럭스 : React의 응용 프로그램 아키텍처. https://facebook.github.io/flux/에서 검색했습니다.
- Redux 문서. (nd). Redux : JS 앱을위한 예측 가능한 상태 컨테이너. https://redux.js.org/에서 검색
